У меня более 30 лет опыта работы над AAA-играми, включая участие в создании Age of Empires Q и проекты в таких компаниях, как Gearbox, Midway, Disney и Valve.
Когда 2 года назад дела в gamedev пошли плохо, я решил, что пришло время перемен… Я договорился о переходе в другой штат, и прошел собеседование с остальной частью команды.
Большинству сотрудников было очень интересно узнать о моих игровых проектах. Во время собеседования один из разработчиков, который был младше моей дочери, услышав, что я работал над Counter-Strike: Global Offensive (в составе большой команды), спросил меня:
- «Вы тот самый человек, который понерфил AWP»?
Я не удержался и спросил:
- «Оу… А какой ответ даст мне работу»?
Мы все от души посмеялись над этим.